绝地求生个人改进意见及想法分享,系统功能缺点讲解

时间:2022-09-20 20:24:34 来源:网络 编辑:简单手游网

随着PUBG多个版本的更新加入了的许多功能性道具,其初衷是本为了丰富游戏的可玩性,但是在实战中玩家对这些道具的拾取率不高,反而显得游戏花里胡哨,今天小编就给在这里大家分享一下绝地求生个人改进意见及想法分享,认准了简单手游网小编宇辰,为各位的游戏体验保驾护航。

绝地求生个人改进意见及想法分享,系统功能缺点讲解

一、动作更新

新版本动作更新是好事,武器换弹系统好评(游戏更加有战术风格),但是在跑步过程中,第三人称视角摆动幅度太大,感觉人跑起步像没站稳一样,还有玩家在站立不动的时候,人物的站立姿势总是驼背。

建议:第三人称仅跑步姿势换回旧版本,以及人物站立不动时驼背更改,或者像枪械声音一样玩家可以自定义动作模式。

增加多种武器换弹方式,老版本的换弹模式同时加入进来,2种换弹方式随机。

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二、新的交互按键H

在19.2版本中加入了新的交互按键H,但是不少玩家反映新的交互按键似乎有点多余,自从联名车皮肤迈凯伦后,H键只能用来更换载具皮肤,而且载具一旦被装上皮肤后便不能再更改了。

建议:载具没有皮肤的时候上车自动装上预设皮肤,不想装皮肤按L键取消载具皮肤,坐驾驶位H键可以选择以拥有的载具皮肤,更换载具时默认使用上次使用的载具皮肤。

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三、扛起倒地队友功能

把队友扛起这个功能不得不说给蓝洞好评,能够把倒地的队友快速脱离战场或毒圈。但是各位生存者有没有发现在扛起队友这个按键的设置有点不合理(双击F),队友在2倒或3倒后流血很快,不知道各位生存者有没有遇到过倒地的队友还剩余的血量不多了,而你慌忙救人,疯狂按F,反而把队友抗起来的尴尬场面。还有在扛着队友跑路后,在相对狭小或者不平整的地方,无法把队友放下的BUG。

以及扛起队友和放下的动作比较僵直。

建议:玩家可以自定义扛起,放下的按键,优化扛起放下的动作

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四、战术道具-观测镜

观测镜刚出的时候特别强势,拥有快速定位敌人位置,以及发现草丛里的老六的作用,但后来被一刀切废了。新的观测镜使用还需要扫描!!!这一点感觉不是很合理。

建议:战术道具-观测镜,不占主武器位置,可以改为挂在腰带上或装备在副武器栏,观测镜改为空头刷新。观测镜移除扫描功能,在观测镜视野范围内2秒自动锁定敌人位置,敌人躲到掩体后,小箭头标志立即消失。

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五、枪械平衡系统

目前枪械的平衡感觉做的不是很好,枪械搭配很少,主流的就时:M762+SLR或SKS M416+Mini或MK12

除开Roll点玩家,以及刚落地时,冲锋枪和喷子的拾取率相对较低。手枪使用率相对来说就更低了。

建议:明确武器的定位(感觉隔壁某派的枪械平衡就不错,游戏之间嘛大家应当相互借鉴)不要一味的只增强或削弱一种武器(M762和M416),武器的在不同距离各有各的强势。手枪可以在作为主武器没有子弹的时候快速掏出补枪等。

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六、新的街机模式

街机模式除了上次的地图变更,以及新的枪械加入就没有新的更新了。还有UP主打街机喜欢用半截握把的M762每次复活都要重新换配件,感觉很不方便。

建议:增加新的街机模式(比如占点模式之类),玩家可以自定义复活时枪械的初始配件。

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七、回放功能

不知道各位在看回放时又没有遇到过各种BUG人物显示问题,音画不同步问题以及肉眼可见的延迟等。

以上便是小编带给你的绝地求生个人改进意见及想法分享,系统功能缺点讲解的全部内容啦,还有一个最为重要的意见,那就是加强封挂力度,以此来提高玩家游戏体验感。